Regras

Regras da Adedonha: o guia completo para jogar Stop sem briga

Por , criador do Adedonha!Atualizado: 9 min de leitura
Juiz de massinha com peruca e martelo, pronto para decidir quais respostas da Adedonha valem
Resposta rápida

Na Adedonha (Stop), sorteia-se uma letra e cada jogador escreve, em cada categoria, uma palavra que comece com ela. Quem preenche tudo primeiro grita STOP e todos param. Na pontuação clássica, resposta válida que só você escreveu vale 10, resposta repetida vale 5 e resposta em branco ou inválida vale 0.

O essencial

  • Sorteie a letra com a soma dos dedos e conte o alfabeto até o total.
  • Só grite STOP com todas as categorias preenchidas; STOP falso pode custar pontos.
  • Pontuação clássica: única 10, repetida 5, em branco ou inválida 0.
  • Combine antes o que vale: artigos não contam, acento não muda a letra, palavra composta vale pela primeira letra.
  • Respostas contestadas se resolvem por votação da mesa; empate se resolve com rodada extra.

Quais são as regras básicas da Adedonha?

A Adedonha tem quatro regras básicas: todos usam a mesma letra sorteada, cada categoria recebe uma palavra que começa com essa letra, a rodada acaba quando alguém grita STOP e quem soma mais pontos no fim das rodadas vence.

Todo o resto (tempo, letras proibidas, o que vale como "cor") é regra da casa, ou seja, um combinado da mesa. As regras da casa variam muito de família para família, e é por isso que vale a pena acertar tudo antes da primeira letra. Se você ainda não conhece o jogo, comece por o que é Adedonha.

Como jogar Adedonha passo a passo?

Uma rodada de Adedonha segue sempre a mesma ordem: preparar a folha, sortear a letra, escrever, gritar STOP, conferir e somar.

  1. Escolham as categorias. De 5 a 8 colunas é o ideal. As clássicas são Nome, Cidade/Estado/País, Animal, Fruta/Verdura/Legume, Cor, Objeto, Profissão, Comida e Parte do Corpo.
  2. Preparem as folhas. Uma coluna por categoria, uma linha por rodada e uma coluna final para os pontos. A folha de Adedonha para imprimir já vem pronta.
  3. Combinem as regras da casa. Quantas rodadas, se tem tempo limite, quais letras ficam de fora, o que acontece com STOP falso.
  4. Sorteiem a letra. Todos mostram de 0 a 10 dedos ao mesmo tempo, a mesa soma e alguém conta o alfabeto até o total.
  5. Escrevam. Uma palavra por categoria, começando com a letra da rodada. Vale escrever em qualquer ordem.
  6. Gritem STOP. Quem preencher todas as categorias grita, e todos soltam a caneta imediatamente.
  7. Confiram as respostas. Categoria por categoria, cada um lê o que escreveu em voz alta. Respostas duvidosas vão para votação.
  8. Somem os pontos. Anotem o total da rodada e partam para a próxima letra. Depois da última rodada, vence a maior soma.

Como sortear a letra da rodada?

O jeito tradicional é o ritual dos dedos: cada jogador mostra de 0 a 10 dedos, a mesa soma e conta o alfabeto, com A valendo 1. Se a soma passar de 26, a contagem volta para o A.

Exemplo: três jogadores mostram 5, 8 e 6 dedos. A soma é 19, e a 19ª letra é S. Com quatro pessoas mostrando 10 dedos cada, a soma é 40; tirando uma volta completa (26), sobram 14, que é a letra N.

Três combinados comuns sobre o sorteio:

  • Letras fora da contagem: muitas mesas tiram K, W e Y. Com crianças, também é comum pular Q, X e Z. Se a letra sair fora da lista, contem a próxima válida.
  • Letra repetida: se a letra já saiu na partida, passem para a seguinte. Assim ninguém joga duas vezes com o A.
  • Quem conta: a contagem é em voz alta e qualquer um pode conferir. Contar rápido demais "para cair no B" é infração grave.

Sem paciência para contar? O sorteador de letras faz o ritual dos dedos na tela. E se cair uma letra cruel, o guia de letras difíceis da Adedonha ajuda a sobreviver.

Quando gritar STOP?

Na regra mais comum, só pode gritar STOP quem preencheu todas as categorias. O grito encerra a rodada para todo mundo: quem estava no meio de uma palavra não pode terminar.

Duas situações geram confusão e merecem combinado prévio:

  • STOP falso: é o STOP gritado com uma categoria em branco ou com resposta inventada só para parar a rodada. Uma penalidade comum é quem gritou perder os pontos da rodada, ou ao menos não receber nenhum bônus.
  • STOP com tempo: algumas mesas jogam com cronômetro (por exemplo, 1 minuto por rodada). Se o tempo acabar antes de alguém completar a folha, a rodada termina do mesmo jeito.

Há quem jogue com a regra "STOP com mínimo": dá para gritar depois de preencher um número combinado de categorias, por exemplo 6 de 8. Acelera o jogo, mas favorece quem chuta.

Dica: o STOP é estratégico. Se você preencheu tudo com respostas óbvias, gritar cedo impede que os outros achem respostas melhores. Se as suas são raras, às vezes compensa esperar e caprichar.

Como funciona a pontuação da Adedonha?

Na pontuação clássica da Adedonha, resposta válida que só você escreveu vale 10 pontos, resposta válida que outra pessoa também escreveu vale 5 pontos para cada uma e resposta em branco ou inválida vale 0.

SituaçãoPontos (clássico)Variação comum
Resposta válida e única10-
Resposta válida repetida por outro jogador5-
Única pessoa a preencher a categoria1020 (bônus por ter sido o único)
Em branco0-
Inválida (letra errada, fora da categoria)0-1 ou -5 em mesas mais duras
STOP falso-perde os pontos da rodada

A variação de 20 pontos para quem foi o único a preencher uma categoria aparece em várias versões do jogo, inclusive na italiana. Ela premia quem conhece palavras difíceis e deixa as letras complicadas mais emocionantes.

Exemplo de contagem com a letra C

Três jogadores, cinco categorias. Duda gritou STOP.

CategoriaAnaBrunoDuda
NomeCarla (10)Caio (10)Camila (10)
Cidade, Estado ou PaísCuritiba (5)Curitiba (5)Chile (10)
AnimalCavalo (5)Coelho (10)Cavalo (5)
Fruta, Verdura ou LegumeCaju (5)Caju (5)Cereja (10)
CorCinza (10)em branco (0)Coral (10)
Total353045

Repare que Bruno perdeu a rodada por causa de uma única coluna vazia. Na Adedonha, preencher tudo com respostas medianas costuma render mais do que caçar uma resposta genial e deixar buraco.

E a pontuação no app?

No app Adedonha!, a base é a mesma (única 10, repetida 5, inválida ou em branco 0), com três extras: quem aperta STOP com tudo válido ganha +5; com 3 ou mais pessoas, a mesa vota a Resposta de Ouro, a mais criativa de cada categoria, que leva +5; e, nos níveis Raiz em diante, a Regra Pimenta dá a uma ou duas categorias uma exigência extra (como 7 letras ou mais) e quem acerta sozinho leva 15.

O que vale e o que não vale na Adedonha?

Vale qualquer palavra real, escrita de forma reconhecível, que comece com a letra sorteada e se encaixe na categoria. Não vale artigo no começo, palavra inventada nem resposta que só funciona com muita boa vontade.

Artigos e palavras de apoio

Artigos não contam. "O Macaco" na letra O não vale; a palavra é "Macaco". O mesmo vale para "A Bahia" e "Um Bolo".

Acentos e cedilha

O acento não muda a letra. "Águia" vale na letra A, "Índia" vale no I e "Óculos" vale no O. Como nenhuma palavra em português começa com Ç, a cedilha nunca é problema na primeira letra.

Palavras compostas e nomes com mais de uma palavra

Vale a primeira letra da expressão inteira. "Guarda-chuva" é G, "Pão de queijo" é P e "Rio de Janeiro" é R. O que não vale é esconder a letra no meio: "Cidade de Xique-Xique" não vale como X, mas "Xique-Xique" vale.

Nomes próprios e marcas

Nome próprio só vale nas categorias feitas para ele: Nome, Cidade/Estado/País, Marca, Time, Pessoa Famosa. "Apple" não vale como Fruta, e "Bahia" não vale como Comida. Nomes de pessoas, inclusive apelidos conhecidos, costumam ser aceitos em Nome se forem usados de verdade (Xuxa é o caso clássico).

Palavras estrangeiras

Valem quando são usadas no Brasil: "Kiwi", "Yakisoba" e "Waffle" são respostas legítimas e salvam letras como K, Y e W. Traduzir de propósito para fugir da letra ("Dog" para cachorro na letra D) costuma ser vetado pela mesa.

Ortografia, plural e diminutivo

Erro pequeno de ortografia geralmente é perdoado se a primeira letra estiver certa. Escrever "Xuchu" no lugar de "Chuchu" é outra história: a letra mudou, então não vale no X. Plural e diminutivo valem, mas não transformam uma resposta repetida em única: "Gato" e "Gatinho" contam como iguais.

Cuidado: a categoria Fruta, Verdura ou Legume existe justamente para acabar com a briga do tomate. Se a sua mesa joga só com "Fruta", combinem antes se tomate, abacate e pimentão entram.

Como validar uma resposta contestada?

Quando alguém contesta uma resposta, quem escreveu explica e a mesa vota; a maioria decide e empate favorece quem escreveu. Para fatos verificáveis (essa cidade existe? essa ave existe?), vale consultar um dicionário ou buscador antes da votação.

Um roteiro que evita briga longa:

  1. Quem contesta diz o motivo em uma frase ("isso não é cor").
  2. Quem escreveu se defende em uma frase ("gelo é cor de geladeira, está no catálogo").
  3. Se for questão de fato, alguém confere no dicionário ou no celular.
  4. Se for questão de opinião, a mesa vota. Quem escreveu e quem contestou também votam.
  5. Decidido, está decidido: a mesma palavra vale (ou não vale) até o fim da partida.

Algumas mesas usam a regra do meio-termo: resposta muito duvidosa vale 5 em vez de 10. No app, quem decide primeiro é o juiz de IA, que roda no próprio aparelho e comenta cada resposta; se a mesa discordar, os jogadores podem contestar por votação. Para referência, a lista de cores do app aceita "Gelo".

Quais são as regras da casa mais comuns?

As regras da casa mudam o ritmo e a dificuldade sem mudar a essência do jogo. Estas são as mais usadas:

  • Tempo fixo: 60 a 90 segundos por rodada. Bom para grupos grandes ou crianças que travam.
  • Sem letras difíceis: K, W, Y fora sempre; Q, X e Z fora para iniciantes.
  • Letra não repete: cada letra só sai uma vez por partida.
  • Sozinho vale 20: quem é o único a preencher uma categoria leva o dobro.
  • Começa e termina: a palavra precisa começar e terminar com a letra (na letra A, "Arara" vale e "Avestruz" não). Ótima para adultos que acham o jogo fácil demais.
  • Categoria nova por rodada: a cada rodada, quem venceu a anterior troca uma categoria por outra mais difícil.
  • Times: duplas ou trios dividem uma folha. Ideal para misturar crianças e adultos.

Para renovar as colunas, use a lista de categorias de Adedonha ou parta para as categorias engraçadas, em que não existe resposta certa e a mesa vota a melhor.

Como desempatar uma partida de Adedonha?

O desempate mais usado é uma rodada extra só entre os empatados, com letra nova e as mesmas categorias. Se empatar de novo, vale o critério seguinte combinado pela mesa.

  1. Rodada extra (morte súbita): só os empatados jogam; os outros conferem.
  2. Mais respostas únicas: ganha quem teve mais respostas de 10 pontos na partida.
  3. Menos colunas vazias: ganha quem deixou menos buracos.
  4. Letra dos campeões: os empatados escolhem a letra mais difícil que tiverem coragem e jogam uma categoria só, valendo tudo.

Se ninguém quiser parar, simplesmente declarem empate e marquem a revanche. Para chegar na frente da próxima vez, veja as dicas para ganhar na Adedonha e treine com as respostas com a letra C.

Thiago Freires criou o app Adedonha! e escreve este guia com a equipe do jogo. As respostas citadas vêm do dicionário que o juiz do app usa. Viu algum erro? Avise a gente.

Perguntas frequentes

Quanto vale cada resposta no Stop?

Na regra clássica, resposta válida e única vale 10, resposta repetida vale 5 e em branco ou errada vale 0. Algumas mesas dão 20 a quem foi o único a preencher a categoria.

Pode gritar STOP sem preencher tudo?

Na regra mais comum, não. Quem grita STOP precisa ter todas as categorias preenchidas; caso contrário, é STOP falso e a mesa pode aplicar penalidade.

Palavra com erro de ortografia vale na Adedonha?

Depende do combinado, mas a maioria das mesas aceita pequenos erros se a primeira letra estiver certa. Com crianças em fase de alfabetização, vale ser mais tolerante.

Quantas rodadas tem uma partida de Adedonha?

Não há número fixo. Partidas de 5 a 10 rodadas são as mais comuns, e o grupo pode combinar outro número antes de começar.

Plural conta como resposta diferente?

Não. "Gato" e "Gatos" são a mesma resposta, então dois jogadores com essas palavras ficam com 5 pontos cada.

O que fazer se a letra sorteada for K, W ou Y?

Muitas mesas tiram essas letras da contagem e passam para a próxima válida. Se preferir manter, use palavras estrangeiras correntes, como Kiwi, Waffle e Yakisoba.

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